STEAM教育一歲半就可以開始!爸媽掌握3個方法,培養孩子全方位能力
STEAM教育包含Science(科學)、Technology(科技)、Engineering(工程)、Art(藝術)與Mathematics(數學)5個領域,其強調跨領域學習、動手做、團隊合作、解決真實生活問題,以及多感官探索等5大核心精神,培養孩子擁有整合知識、解決問題的能力。
(STEAM包含科學、科技、工程、藝術與數學5領域。圖/shutterstock)
1歲半開始進行.激發小小孩興趣
許多爸媽好奇,要讓孩子多大時開始接觸STEAM最好?Funkids創辦人王湘妤表示,從孩子1歲半~2歲左右就能進行。當爸媽開始與孩子互動、帶孩子到公園玩溜滑梯等設施,這些過程中,就含括許多生活常識與科學原理,例如:為何溜較陡的溜滑梯速度較快、不同材質的滑梯速度為何不同等,只要爸媽能保持敏銳、開放的態度,就能引導孩子接觸基本的物理、科學現象。
王湘妤老師分享,曾於國外影片中,看見有家長於家門口地板上貼上膠帶,並標示15°、30°、45°、60°等不同角度,當門開至最大,合到牆壁上時即達90°,讓開門變成一件有趣的事。在此過程中,不需要求孩子立刻了解角度數值上的意義,但能從小透夠過生活中的運用來認識角度,根本不必死記硬背。
特別面對年紀越小的孩子,避免提供過於艱深的知識,而是讓孩子從小對於這些內容保持開放性的態度、讓孩子感到有趣,當數學、科學對孩子而言是好玩的,未來於學習上就能更加順利。
(生活中多陪伴孩子,拓展經驗,並透過有意識地思考,就能將STEAM理念帶入生活。圖/shutterstock)
3方法,活用STEAM理念
想於生活中活用STEAM教育理念,王湘妤老師建議,可根據5個不同領域的方向思考,並透過以下3個方法來執行:
1.多方嘗試、拓展生活經驗
爸媽平時要多陪伴孩子、和孩子互動,不論是戶外活動、閱讀或遊戲,都能拓展孩子的生活經驗,例如:折紙飛機遊戲,其中包含了科學原理:不同材質、形狀所折出的紙,飛起來的效果就大不相同。爸媽也能於過程中,觀察孩子的興趣,並依據自身的專長來提供孩子更多不同的實作體驗,像是和孩子一起吹泡泡,若爸媽具美術專長,可帶孩子用泡泡作畫等;若爸媽擅長數學、理科,就能帶孩子調泡泡水,探討比例問題,或者以洗碗精、洗髮精來製作泡泡、做實驗,觀察哪一種材料製作出的泡泡較多或較為持久,這些都能對應至STEAM教育中的不同領域。王湘妤老師表示,爸媽未必要具備很深的知識,也未必去詳細和孩子解釋因果關係,但至少帶孩子去嘗試、執行,培養孩子具實驗與探究之精神。
2.使用工具書、桌遊輔助
由於多數爸媽並非受STEAM教育成長,起初會難以理解該如何於生活、遊戲中延伸更多不同的內容,或過於忙碌沒有時間思考如何延伸,這時該怎麼辦?王湘妤老師建議,當爸媽對於STEAM的概念尚無法全然掌握,或尚未擁有許多素材可運用時,可參考坊間的工具書或是專為孩子學習STEAM而設計的遊戲或素材。一般而言,這類產品多設計為可讓親子共玩、共讀,且孩子能實際操作的工具,爸媽能一方面陪伴孩子共讀,另一方面在陪伴的過程中,漸漸抓到如何將遊戲延伸至STEAM概念的竅門,甚至能發想出自己可操作的內容。另外,還可使用充滿趣味的桌遊,讓孩子在玩中學,爸媽也能於遊戲背後再延伸,讓孩子更能接受。
3.有意識地思考
除了透過工具書、桌遊,還能有意識地從生活事件與遊戲,連結STEAM的學習內容。思考生活中時常跟孩子玩的事情,其理念為何?可拆解出哪些與科學、科技、工程、藝術、數學有關的常識或知識。例如:帶孩子於聖誕節製作薑餅屋,因與蓋房子相關(結構、構造),就能延伸出工程知識,同時須運用不同形狀的餅乾、計算數量、調製合適的糖霜,可與數數、計算比例做連結,最後裝飾房子,也能延伸至藝術領域。
王湘妤老師表示,爸媽平時就能將STEAM教育的理念與想法放在心中,秉持著「希望孩子的學習經驗可連貫與統整」的理念,在做任何事時,自然而然就會思考如何透過此一活動,去連結不同領域來引導孩子做更多相關的互動。
(「青林5G智能學習寶」幫助孩子學習STEAM。圖/青林國際出版提供)
5G智能學習寶.培養孩子的自學能力
透過繪本、桌遊進行親子互動固然重要,但現代爸媽多希望孩子也能擁有獨立的自學能力,在陪伴孩子一段時間後,期待孩子能夠學習進行個人操作,這時,採取自我修正方式的工具書能成為爸媽的好幫手。
王湘妤老師分享,「青林5G智能學習寶」可讓孩子在學習過程中,自行核對解題過程是否正確,藉此幫助孩子自學、養成獨立思考習慣。學習寶也依據5大領域分類,另外加入與程式設計相關的觀念,加上分齡設計,提供孩子不同歲段合適的內容,讓爸媽能輕鬆簡單依循此一架構讓孩子學習,若孩子發展快一些,也能提前學習,從小培養將知識整合、融會貫通的能力。
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王湘妤老師
經歷
FunKids放小孩親子閱讀教育中心 創辦人
亞太STEM教育協會 理事長
擅長幼兒閱讀與創意寫作、幼兒個案研究與諮詢、幼兒園經營與管理、教學與教案設計研發、幼兒數學教育、幼兒桌遊、兒童桌遊、親子桌遊活動、幼兒數學課程教學與研發、Early STEAM教學、幼兒運算思維取向課程設計、粉彩藝術與繪本、繪本與桌遊結合的教學型態。