最不典型的 YouTuber 有感筆電:熱情是基礎燃料 有計畫才能踏實築夢
「嘿!大家好,我是有感筆電,每週一三五,準時遲到!」相信家有喜愛網路遊戲的孩子,家長都聽過這個創作者的影片開場白。本名周智宣的「有感筆電」,以創作遊戲實況為主的影片著稱,年僅25歲就達到百萬訂閱。去年第一次出書介紹他認為好玩的遊戲,銷量不俗,舉辦的簽書會因為報名太過熱烈,必須要抽籤才能取得參加資格;就連記者感冒去診所看醫生,現場候診時就有超過2位小學生專注的看著有感筆電剛上架熱騰騰的影片。
他的粉絲多數為學生,新北市的國小老師大坦誠對《親子天下》表示,「全班16個男生都超愛有感筆電,平常不太閱讀、卻搶著看他的書。」還特別請記者讓有感筆電錄一段話鼓勵全班要「好好寫作文」。有感筆電走在路上也常被小粉絲認出而要求合照。
一般觀眾以為最隨興、門檻最低的遊戲實況影片,其實都是創作者紀律累積的點滴,有感筆電也不例外,以熱情為底、有計畫的努力為材料,一點一滴打造他心目中的優質影片,如此的堅持讓他贏得了觀眾喜愛,短短2年,有感筆電從50萬訂閱晉身為百萬訂閱創作者。然而,這樣的成績並非偶然,有別於通常對於遊戲實況類創作者的刻板印象,認為只要隨興所至打遊戲、錄實況,就能生出一支影片,然而有感筆電是花了龐大的試錯和累積,才找到自己在影片創作者這片紅海中的位置。
圖片來源:親子天下
考上清大一年就休學 為創作放手一搏
「每週一三五發片」是有感筆電從2018年開始的一週三更,也是他決定成為全職 YouTuber 的一個賭注。
從小就對影片創作非常有興趣,小六拿到第一支可以拍照的手機,他就用超陽春的暫停、快進功能,加上設計背景造成的視覺誤差,拍出了幾隻逗趣短片;到了國中因為喜歡網路遊戲「光暈戰記」,於是截圖遊戲中的圖案、放進 Scratch 中製作成短劇型的影片,正式開啟屬於自己的 YT 頻道。(編按:Scratch 是麻省理工媒體實驗室專為孩童設計的視覺化程式設計語言開發平台,孩子不需先學習語言語法便能設計專案。)
從高中開始,有感筆電的實況以當紅的 Minecraft(當個創世神)遊戲為主,「當時真的都是興趣,甚至(大一)拿到10萬訂閱的時候,我覺得自己未來就是當兼職的 YouTuber,」有感筆電回憶。「原本以為上大學後可以花更多時間創作影片,沒想到課業真的很重,完全沒時間!」有感筆電在高三時全心投入升學考試,頻道幾乎停更,在學業上的努力也讓他考上理想中的科系:清華大學計量財務金融學系,但在 YouTube 的經營卻遇到最大挑戰。
「我真的很想繼續創作影片,也想知道自己可以努力到什麼程度。」在大一升大二的暑假,他給自己立下「每週一三五更新」的目標,整整兩個月投入影片創作中,在開學前夕,他的頻道日訂閱每天穩定增加500多人,收入也能繳得起自己在外的房租。同時間,他也做下重要的決定「休學一年」,「暑假兩個月的嘗試證明這個(經營頻道)策略有效,我不想放過機會,」有感筆電說。
他懷著一顆忐忑的心,跟父母討論休學的決定。
堅持有趣的影片內容不跟風 成為國內 Roblox 實況第一人
「雖然不意外,但還是很驚嚇啊!而且很怕他休學後就不回大學繼續念書。」周爸爸說起兒子當年休學的決定,依然記憶猶新。有感筆電為了說服爸媽讓他休學一年衝刺創作影片的事業,做了簡報、慎重向父母說明目前影片創作的成績、為什麼需要休學、休學一年的規劃,並且一再保證只休學一年,之後一定會完成大學學業,終於獲得父母的首肯。
「從小他承諾的事情都有做到,」周爸爸談起自己和太太願意放手,認為跟多年的親子間的信任有關,「他真的很愛做影片,小時候到現在聊到這些眼睛都在發光,我相信他有熱情,而且也做出一些成績了。未來的世界變得很快啊!很多時候不是家長能想像。」有了爸媽的信任和支持,有感筆電在休學的一年間全力衝刺,除了頻繁更新、拓展影片類型之外,他也摸索出適合自己的工作模式,把剪輯等工作外發出去,回歸大學生活後也能夠維持影片每週三更,讓頻道穩健成長,也讓他成為國內 Roblox(機器磚塊)平台遊戲實況主的第一把交椅。
當時有感筆電認為自己在 Minecraft 的實況影片遇到了瓶頸,無意間發現了在台灣還不流行的 Roblox。Roblox 提供玩家固定的配件和環境,可以在平台上創作屬於自己的遊戲,因此在 Roblox 上不但可以玩別人設計的遊戲作品,還能自己設計遊戲,是一個相當多元化的遊戲平台。有感筆電開始在 Roblox 上拍遊戲實況,「一開始觀看數非常少,很多觀眾也問我為什麼不多拍 Minecraft 影片。但我發現自己如果真的覺得有趣,拍出來影片才會好看。」有感筆電解釋,自己拍 Roblox 並不是覺得會紅,而是「真的覺得好玩」。
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「趣味」是有感筆電創作的最強動機,他手中的迷因柴犬娃娃常陪伴入鏡,貫徹他「影片要好玩」的風格。黃建賓攝
「跟風」是 YouTuber 常要面對的兩難,很多人拍的內容要不要跟上?跟了是不是會被更多人看見?有感筆電認為,重點還是在創作者對該內容有沒有熱情,「我比較專注在影片品質和內容類型,現在紅什麼不是我的第一優先,」有感筆電表示。現在在他的頻道上,共有892部影片,除了遊戲實況、還有他創作的各種短影音、迷因梗圖短片、好笑的廢片等內容。
在創作的路上,有感筆電也有心嚮往之的榜樣。他最喜歡的 YouTuber 是瑞典的遊戲實況主PewDiePie 和美國的 MrBeast,「他們都拍出很棒的影片,也會在 Podcast 上講自己的價值觀,都是我很喜歡的,我在經營頻道卡關時,會去想像,如果現在是他們(PewDiePie 和 MrBeast)會怎麼做呢?」這些知名的 YouTuber 也是有感筆電的想效仿的對象,在創作者這條路上,他並不孤單。
給未來創作者的建議 不要為做而做
回顧有感筆電成為 YouTube 百萬創作者的過程,沒有戲劇性的爆紅,甚至一開始遊戲玩得不好、並非精通 Roblox 的玩家,一切只是因為「喜歡玩遊戲、喜歡創作影片」的動機,支持他從玩票性質到全職 YouTuber。問起他給予未來創作者哪些建議?「在求學間段還是以課業為重,暑假或課餘就去試,不要太急,想辦法讓自己在每部片都進步一點點。」
有感筆電表示,自己還是學生時很羨慕全職 YouTuber,可以全心全意做影片,回過頭來看,他會建議學生創作者調整心態,觀看數不高是正常的,但如果持續下去,一定會有不同的體會。成為創作者最重要的是什麼?有感筆電認為,熱情和興趣最重要!「很多小朋友想當 YouTuber,是覺得時間很自由,好像很輕鬆,但我覺得重點是有沒有從做影片中得到快樂?不要為了做而做。」他強調,會把影片重心從 Minecraft 移到 Roblox,也是因為覺得 Roblox「有趣」,「我從中得到很多快樂,才做得出好影片。」
有感筆電從小就對影像有興趣,也非常愛看電影,以前的夢想是當導演,最喜歡的導演是拍出《奧本海默》的克里斯多福.諾蘭(Christopher Nolan),同時也閱讀各種小說,這些日常都是他影片的養分之一。他大學選擇金融相關科系而非影像類,是他多元興趣的展現,「可以想當 YouTuber,但不用太早把其他的選擇都關掉。」這是有感筆電給未來創作者的建議,「對了!學生時期打遊戲要適度喔~不要耽誤正事。」深知自己在學生族群的影響力,「我以前也是寫完作業、唸完書才能打電動,不要上癮也很重要。」有感筆電笑著提醒。
不管面對學業或創作者工作,有感筆電都用同樣的態度面對,耐心、堅持、自律,即使已經是全職的 YouTuber,他的生活仍然非常規律,一週三次運動、盡量不熬夜、每天睡7小時、吃得健康、每週與家人散步維繫感情等。一般人想像中自由度最高的職業就是 YouTuber,影片想拍就拍、安排假期也不用看老闆臉色,然而所謂典型 YouTuber 的刻板印象全不適用在有感筆電身上,他證明了,百萬訂閱創作者的背後是用高度自律、堅持和努力堆疊,才能築夢踏實。
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